Le Blog de Monsieur M

Tout, et surtout n'importe quoi.

mercredi 11 septembre 2013

Les 10 Jeux vidéo qui vous ont le plus marqué

Elevé aux Jeux vidéos, je vous propose mon TOP 10 de ceux qui m'ont le plus marqué.


FIFA International soccer

Après des années à souffrir en vue de dessus, avec le mythique "Kick-off", sur Master system, la découverte d'une nouvelle console, la megadrive, et de mon premier jeu de foot en "vue TV" a été une révélation.




A l'époque, pas besoin de vrais noms de joueurs, ni même de clubs, totalement absents de cette version. 
Juste des équipes nationales, une jouabilité très simple, et une option qui fera la légende du jeu: la possibilité de s'enfuir pour tenter d’échapper à un carton de l'arbitre (bon, en fait l'arbitre vous rattrapait toujours, mais qu'est-ce que c'était drôle!).

A l'époque, les commentaires étaient assurés par Ron Barr, mais à l'écrit, tandis que les buts se fêtaient avec des animations sur l'écran géant du stade. Ca a quand même bien changé depuis !!




Premier de la lignée, il a engendrée une série longue de 20 ans, qui continue encore aujourd'hui comme la référence du marché.

Dick Tracy

Le légendaire Dick Tracy face aux grands méchants du trottoir d'en face! 
Sur une voiture ou à pied, à coup de mitraillette ou de cocktails explosifs, le grand Dick et son imper jaune détruisaient tout sur leur passage.




Dans une succession de niveaux, plus difficiles les uns que les autres, dont je n'ai personnellement jamais vu la fin face à la difficulté incroyable du jeu, Dick affrontait des truands qui voulaient l'empêcher de régler ses comptes avec Big Boy Caprice, qui avait tué son beau père.




Des heures durant, je tentais de venir à bout des voitures, gangsters et autres Boss des différentes plateformes, sans jamais réussir à aller au bout. 
Mais à lire les commentaires sur le web, je peux au moins me dire que je ne suis pas le seul!

Golden Axe

Prenez un séjour en Espagne, une borne d'arcade mangeuse de Pesetas, et vous obtiendrez la magie de Golden Axe.

D'abord en arcade, donc, puis sur Megadrive, il fallait tenter de sauver le royaume, pris dans les griffes d'un grand méchant qui avait enlevé le Roi et sa fille.
Disponible en multijoueur, avec la possibilité d'incarner l'un des trois héros, chacun ayant des caractéristiques et des pouvoirs magiques différents.
Des heures et des heures avant d'arriver finalement au bout de la quête proposée à travers tout le royaume, à pied ou à dos de dragons.



Un des meilleurs Beat'em all de l'époque, encore aisément jouable aujourd'hui. On passera sur les suites plus ou moins réussies, qui n'ont pas terni la légende de Golden Axe.

Super Mario Land

LE classique parmi les classiques. Achat automatique avec la Game Boy à l'époque, on y incarne le plombier moustachu, comme d'habitude à la recherche de Daisy, capturée, à nouveau, par des méchants vilains pas beaux.




On passe dans des Ersatz de pyramide, de temple Chinois, Incas, et jusque sous la mer, pour délivrer Daisy, qui se révèle en fait être un monstre ressemblant à une mouche, sauf au tout dernier niveau, ou c'est véritablement elle.



Bon, le jeu n'est ni long ni difficile, mais il se joue et se rejoue à l'infini, de quoi rentabiliser très facilement l'achat à l'époque.
De quoi lancer, là aussi, la saga des Marios, qui se continue aujourd'hui sur tous les supports du monde et d'ailleurs

Street of Rage 

Prenez Golden Axe. Transportez le concept en milieu urbain, et ajoutez des "méchants" un peu plus Funky, et vous obtiendrez Street of Rage.
Toujours la même histoire, Adam, Axel et Blaze, trois jeunes flics (dur à croire quand on voit leur accoutrement, mais bref), tentent d'arrêter le grand méchant, Mister X, qui a fait des trucs de méchant.



Des voyous Punks, des boss de fin de niveau différents et variés, tout est là, y compris la question piège de Mister X lorsqu'on le rencontre.
Le vilain nous propose d'intégrer son organisation criminelle, et lorsque l'on refuse, énorme frustration, il nous renvoie en arrière dans le jeu, et il fut recommencer pour revenir lui casser la gueule en bonne et due forme.




Comme Golden Axe, le mode multijoueur permet d'incarner le personnage de son choix, mais là, pas de pouvoirs magiques, mais des voitures de police qui viennent envoyer un grand coup de bazooka dans la tête des ennemis.
Tellement mythique qu'il a eu deux suites, et a été réédité sur la nouvelle génération de console. Un vrai must!

Tetris

Que dire? Jeu infini, prenant, très souvent copié, jamais égalé.
Pas la peine d'en faire des caisses, si vous n'avez jamais joué à Tetris, vous n'êtes pas un gamer. 





Zelda : Ocarina of time

Voyage dans le temps. Map énorme. Capacité de déplacement incroyable. Quêtes innombrables. Scénario de folie. Dans ce qui est probablement le meilleur des Zelda, les donjons se suivent, mais ne se ressemblent pas. Les ennemis sont variés, et diffèrent selon le moment de la journée, puisque le jeu alterne les périodes jour/nuit, et certaines quêtes se réalisent à des moments précis, de quoi allonger la durée du jeu, déjà plus que respectable à la base.


Dans un jeu qui se vendait rarement sans la soluce tant il est difficile de venir à bout sans aide, le plaisir était énorme. On voyait les effets du temps sur un royaume tombé au main du ténébreux Ganondorf, et le rôle de Link était, comme toujours, de sauver la Princesse Zelda.




Difficile de passer à coté de ce chef d'oeuvre, qui, aujourd'hui, n'a toujours pas trouvé son égal.

Metal Gear solid

Premier gros titre de la Playstation, tellement révolutionnaire que même les émissions de télé en faisaient la promo, Metal Gear Solid a été l'une des plus grosses claques de la console de Sony.
Jeu d’infiltration ou la vraie intelligence artificielle des ennemis nous compliquait la tâche, Hideo Kojima, créateur de la série avait poussé le vice jusqu'à créer des Boss qui ne pouvaient être battus que grâce à une astuce (Saloperie de Psychomantis!).



Ramper, se cacher, étrangler, utiliser son radar, cacher les corps, se recouvrir de ketchup pour faire croire à sa mort....Les possibilités du jeu étaient énormes, et surtout, c'état une vraie révolution pour l'époque. 
Passer des ennemis champignons de Mario aux soldats capables de suivre vos traces de pas dans la neige était un grand pas en avant dans le réalisme et la difficulté, mais cela n'a en rien gâché le plaisir de jouer.



La saga s'est fait mondialement connaitre à partir de cet opus, qui a lancé la carrière de Solid Snake, fer de lance des consoles Sony depuis lors.
Avec la nouvelle génération de console qui arrive, on espère que l'on aura droit à d'autres aventures du même acabit!

Pokemon version rouge

A l'époque, la mode était aux petits monstres dont on devait prendre soin. Après les Tamagotchis, ce fut donc au tour des Pokémons de débarquer et de conquérir le monde.



151 monstres à attraper, certains présent uniquement dans une des deux versions, donc une vraie interaction avec les copains obligatoire. Une durée de jeu impressionnante, que ce soit pour la quête principale ou pour le remplissage du Pokédex, des quêtes improbables et légendaires (bon, il existe alors, ce Mew, ou quoi?)

Là aussi, c'est la base de ce qui est devenu une franchise légendaire (jeux, peluches, dessins animés, cartes....), notamment à cause d'un Pokemon qui ressemblait pourtant à la base à un rat : Pikachu.



Des dizaines d'heures de jeu, des aventures interminables, des accessoires improbables, et des petites bêtes à foison dans les hautes herbes. De quoi créer un mythe, qui créé l’événement à chaque édition d'une nouvelle version.

Et vous, si vous faisiez votre Top 10 Jeux vidéo, vous y mettriez quoi?

dimanche 8 septembre 2013

Mon équipe de France

Puisque c'est le jeu actuellement, je vous propose mon équipe de France, en tentant d'expliquer au mieux mes choix et mon animation.

Le système:

Je pars avec une base très proche de ce que l'on a actuellement. Une ligne de 4, un organisateur devant la défense, deux milieux chargés de la récupération, deux offensifs plus axiaux, et une pointe chargé d'être très mobile et de prendre la profondeur.
Au niveau des latéraux, le droit se recentre en phase offensive, pour avoir une base de trois, tandis que le latéral gauche a pour mission de "manger la ligne", pour créer le surnombre et permettre à Ribery de rentrer dans le jeu, et non pas seulement de déborder.
Ses montées sont alors couvertes par le milieu de terrain de son coté, chargé de couvrir en cas de contre-attaque.
L'autre milieu de terrain "défensif" est lui chargé de briser les lignes, que ce soit par ses passes verticales, ou par des montées et des percées. Autre point, les cinq milieux de terrain ont une mission simple: prendre leur chance. 
Impensable de ne faire que des combinaisons dans des petits espaces, comme c'est le cas actuellement.
Il faut tenter, pour, d'une part, amener le danger, et ensuite, apporter de la diversité, et permettre de faire sortir la défense adverse, ce qui offrira des espaces dans le dos à l'avant-centre, chargé d'amener de la profondeur.

Positionnement de base de l'équipe


Le point, poste par poste:


Le gardien:

Pour le moment, Lloris a donné satisfaction. Certes, il a été chanceux sur son ballon relâché face aux Géorgiens, mais si l'on change de gardien à chaque petite erreur, qui plus est pour le coup, sans conséquence, la pression sera tellement énorme sur le titulaire qu'il risquera d'exploser sous l'enjeu. Je le conserve donc.



La défense:

Sur le coté gauche, je souhaite donc un latéral offensif. D'une part, pour apporter du nombre, mais aussi parce que je ne vois pas de latéral sachant défendre correctement en ce moment.
Ce latéral doit couvrir une grande part de terrain, et combiner énormément avec Ribery, tout en apportant de la largeur au jeu des Bleus.
Deux possibilités, donc : Lucas Digne, s'il trouve du temps de jeu au PSG, ou Gaël Clichy, par défaut, puisqu'il n'a jamais convaincu réellement, mais qu'aucun autre joueur de bon niveau ne semble émerger à ce poste.

Coté droit, j'opte pour Rod Fanni. Pourquoi? Parce que je demande à mon latéral de ce coté d'apporter défensivement avant tout. Je ne veux pas voir ce qu'il y a actuellement, un joueur qui déborde, mais qui ensuite s'arrête, puis revient en arrière. En doublure, j'opte pour Frank Béria, joueur de devoir, appliqué, et intelligent tactiquement. 


Dans l'axe, un joueur se détache clairement : c'est Koscielny. Très limite au départ, il s'impose de plus en plus, devient bien plus dur dans les duels, et a une qualité de relance importante.
A ses cotés, Raphael Varane, lorsqu'il reviendra de sa blessure. Il faut petit à petit l'installer, puisqu'il sera notre prochain leader défensif. Il faut qu'il apporte sa relance, son jeu de tête, et sa présence en couverture.

Le milieu:

Devant la défense, je positionne un joueur capable d'organiser le jeu, et d’accélérer la relance. Il doit travailler défensivement, et apporter sa vision du jeu pour relancer, soit par du jeu court rapide et des passes verticales capables d'éliminer des lignes adverses, soit par du jeu long, chose inexistante chez les Bleus à l'heure actuelle. Il faut donc un joueur technique, travailleur, et régulier. Yohann Cabaye est pour moi le profil idéal à ce poste.

"Devant" lui, dans le schéma de base, deux milieux de terrain. Coté gauche, un milieu travailleur, de devoir, qui sera l'intelligence tactique de l'équipe. Son travail : la couverture latérale couloir gauche, la récupération, l'intelligence tactique, donc, pour compenser les montées de ses équipiers.
De par son positionnement, il doit être le barycentre de l'équipe, et équilibrer le schéma. Evidemment, il doit être présent dans les duels, et prendre sa chance de temps à autre.

Le second milieu, lui, plus positionné axe droit, devra harceler les milieux adverses, et évidemment travailler à la récupération en phase défensive. Mais, balle au pied, il devra amener une qualité de perforation, par sa puissance et sa qualité technique, et j'attends de lui une vraie prise de risque dans ses dribbles. Il doit soutenir ses offensifs, et être le lien entre les défensifs et les offensifs.

Dans l'idéal, Toulalan pour le premier rôle, Paul Pogba dans le second.

Le comportement offensif de mon équipe de France


Les milieux offensifs sont la clé du système. Ils ne sont pas ailiers, ils ne sont pas axiaux. Ils doivent être capables de balayer toute la largeur du "demi-terrain" dont ils ont la charge, mais aussi de permuter.
Côté gauche, Frank Ribery, qui doit être mis dans les meilleures conditions possibles, puisque c'est notre seul joueur de classe mondiale.
Axe, gauche, il devra se recentrer, en utilisant les appels de son latéral notamment. Par sa qualité de dribble, il devra perforer les défenses adverses, par ses courses, ses passes ou ses dribbles. Je l'attends aussi à la finition, parce qu'en ce moment, certes, Benzema ne marque pas, mais les autres non plus. Il faudra donc qu'il provoque, et qu'il ose. Frapper, dribbler, passer. Il sait le faire. Qu'il le montre.
En "plan B", le jeune Griezmann a un profil assez intéressant, puisqu'il peut en plus apporter de la profondeur au jeu.

Dans l'axe, coté droit, je conserve Mathieu Valbuena. Irréprochable dans son envie, techniquement important, il aura un rôle d'organisation du jeu, en relais principal de Cabaye. Il devra donc se démarquer correctement, se rendre visible et disponible auprès de ses partenaires, en étant le relais principal des actions offensives construites par les milieux dits "défensifs". 
Obligation, donc, de voir des passes précises, souvent courtes, et aussi beaucoup de frappes.




En pointe, enfin, je veux un vrai avant-centre. Pas un simple remiseur, ou un remake de Nicolas Anelka qui passe son temps à dézoner.
Je lui demande de la finition, donc une vraie présence dans la surface, puisque derrière lui, les milieux seront là pour le servir. Il devra apporter de la profondeur au jeu, surtout par ses appels, et être capable de trouver et de libérer des espaces pour ses équipiers.
Défensivement, il devra presser les centraux adverses, et courir pour gêner la relance adverse.

Je souhaite donc que Gameiro réussisse à Séville, et retrouve sa place en Bleu, puisque ce rôle lui irait à ravir.

Le positionnement défensif de mon équipe de France


Sur le banc, l'importance est de prévoir des profils identiques pour les postes spécifiques (latéraux, milieux défensifs notamment). Devant, il faut prévoir une palette plus large, avec des attaquants capables d'apporter aussi autre chose.
Voici donc, au final, ce à quoi ressemblerait ma sélection:



1- Lloris (Mandanda, Landreau)
2- Fanni (Béria)
3- Digne (Clichy)
4- Koscielny (Sakho)
5- Varane 
6- Cabaye (Mavuba)
7- Valbuena (Menez, Féret)
8- Toulalan (Kondogbia)
9- Gameiro (Giroud)
10- Pogba (Matuidi)
11- Ribery (c) (Griezmann)


N'hésitez pas à me donner votre avis!